设计模式是指在面向对象软件设计过程中,针对某类特定问题的共性提出的解决方案。
设计模式在面向对象软件设计领域有着举足轻重的地位,设计模式是对代码设计思想的总结,是过去在某些情况下最好的编程策略的总结和形式化。
设计模式分为三种类型:
- 创建型模式:处理对象创建相关的问题,包括对象的实例化、初始化等操作。
- 结构型模式:处理对象间的组合,如何建立对象之间的关系,以及如何组合不同对象形成大的对象结构。
- 行为型模式:处理对象间的相互作用,如何分配职责,如何在不同的对象之间划分任务,以及如何控制对象之间的交互行为等。
设计模式有很多的优点,如提高代码的重用性、可扩展性和可维护性,提升程序的可读性和可靠性等等。常用的设计模式有单例模式、工厂模式、模板方法、观察者模式等等。