在网游桥接现实的时代,游戏获得热度一直不曾停滞,而在电竞领域,除了普遍热门的MOBA,众所周知的是,FPS占据了不少市场份额。而正是FPS基础游戏模式的集大成者之一,CSGO给了玩家不少开放性,让玩家齐聚战场,意难平,可以让两个不同水平的队员相遇在同一地点,在激烈的枪战之下,体现自己的游戏技巧。然而,在这个过程中,被饱受诟病的就是“将军不可以1v1”。
所谓“将军不可以1v1”,指的是,同队的两名队友因为自身原因下线退出比赛,需要通过投降来结束比赛的同时,队内成员之间是不可以自行产生个人决斗单挑解决的。而CSGO在最新的官方更新中,针对这个问题进行了所谓的“队友踢出”机制,但是实际上,这个机制只是以另一种方式来解决“1v1”的弊病。
实际上,大量玩家因为这个规则的存在在赛场上引来了不少的争议。一些人表示,这种模式只是一种“促进团队意识”的工具,而现在的更新,有些粉丝表示队友之间的“比试”是这个模式背后的一部分,但是官方并没有耐心去处理这篇注意到的问题。
在一定程度上,对于不同的队伍来说,有时候有位队员某些时刻在比赛中显得特别“私心”,这时身为将军的教练要发挥出自己的监督作用,防止玩家对比赛抱有个人目的,同时游戏策略也不再局限于某个队员对于某场比赛的影响力,这样的办法还可以充分发挥攻守平衡和团队战术的重要作用,为更好的游戏体验提供更多可能性。